Aethir cho phép thu hút người dùng tốt hơn thông qua phát trực tuyến Instant Play cho Doctor Who- Worlds Apart

Aethir cho phép thu hút người dùng tốt hơn thông qua phát trực tuyến Instant Play cho Doctor Who- Worlds Apart

  • 10 min read
Aethir cho phép thu hút người dùng tốt hơn thông qua phát trực tuyến Instant Play cho Doctor Who- Worlds Apart
Aethir cho phép thu hút người dùng tốt hơn thông qua phát trực tuyến Instant Play cho Doctor Who- Worlds Apart

Aethir Giúp Tăng Cường Thu Hút Người Dùng Thông Qua Phát Trực Tiếp Instant Play cho Doctor Who: Worlds Apart

Aethir cung cấp hiệu quả điện toán tốt hơn với giải pháp phát trực tiếp Instant Play cho Doctor Who: Worlds Apart, dẫn đến hiệu quả thu hút người dùng và doanh thu tốt hơn.

Trong một nghiên cứu điển hình bởi đối tác của trò chơi SuperScale, Aethir cho biết cơ sở hạ tầng điện toán đám mây phi tập trung của họ được thiết kế để hỗ trợ các doanh nghiệp trò chơi với sức mạnh xử lý cần thiết để tối đa hóa tác động thị trường và tiếp cận nhiều người dùng hơn. Trong trường hợp này, Aethir đã cho phép giải pháp “thử trước khi mua” mang lại hiệu quả.

SuperScale cung cấp các giải pháp thu hút người dùng (UA) cho trò chơi và là một trong những đối tác hệ sinh thái của Aethir. Họ đã làm việc với Doctor Who: Worlds Apart về việc thu hút người dùng và đã thực hiện một nghiên cứu điển hình về những lợi ích của giải pháp phát trực tiếp Instant Play của Aethir để thu hút và giữ chân người dùng.

Aethir tìm thấy các đơn vị xử lý đồ họa (GPU) chưa được sử dụng đầy đủ từ các công ty công nghệ, doanh nghiệp, trung tâm dữ liệu, thợ đào tiền điện tử và người tiêu dùng. Nó tổng hợp chúng thành một thị trường máy tính và cung cấp cho những người cần trên cơ sở phân đoạn.

SuperScale đã phân tích cách các giải pháp trò chơi đám mây của Aethir có thể nâng cao hiệu quả của kênh đầu và doanh thu Ngày 7 cho cả kênh trả phí và kênh sở hữu so với đường cơ sở hữu cơ chưa được chạm tới. Nghiên cứu điển hình đã theo dõi tác động của các giải pháp phát trực tiếp Instant Play của Aethir trên Doctor Who: Worlds Apart, một trò chơi thẻ giao dịch (TCG) Web2/3 của Reality+.

Một Cách Tiếp Cận Mới

Sự tích hợp của Reality+ với điện toán đám mây của Aethir đã cho thấy “kết quả đáng chú ý” - với tỷ lệ chuyển đổi cài đặt tăng 201% - và nghiên cứu điển hình của SuperScale cho thấy dữ liệu chính dựa trên việc sử dụng thực tế, công ty cho biết.

Thị trường trò chơi di động cạnh tranh khốc liệt và chi phí thu hút người dùng ngày càng tăng. Để giữ cho CPI bền vững, các studio phải thu hút người chơi sớm hơn trong hành trình và chứng minh giá trị ngay từ đầu. Công nghệ trình diễn phát trực tiếp Instant Play của Aethir hứa hẹn sẽ làm được điều đó bằng cách cho phép game thủ chơi trước khi cài đặt trò chơi.

Aethir và SuperScale đã đặt ra mục tiêu xác thực xem bản trình diễn đám mây trước khi tải xuống có thể nâng cao mức độ tương tác, tăng cường chuyển đổi và tăng tổng doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU) mà không làm giảm khả năng giữ chân hay không. Thí nghiệm được thiết kế để khám phá những lợi ích của việc phát trực tuyến trò chơi trực tiếp trong quảng cáo hoặc tăng cường hữu cơ, cho phép người dùng chơi trò chơi trước khi được chuyển hướng đến cửa hàng ứng dụng.

Lưu Lượng Người Dùng Nghiên Cứu Điển Hình

Mục tiêu chính của thử nghiệm UA này là chứng minh rằng khái niệm phát trực tiếp Instant Play của Aethir hoạt động bất kể loại nguồn lưu lượng truy cập hoặc thể loại trò chơi nào.

Lưu lượng người dùng nghiên cứu điển hình được thiết kế để cung cấp quyền truy cập tức thì vào Doctor Who: Worlds Apart thông qua trải nghiệm rào cản không cần nhập đơn giản.

  • Người dùng đang ở trong một ứng dụng hoặc trò chơi. Họ được hiển thị một quảng cáo cho Doctor Who: Worlds Apart.
  • Khi nhấp vào quảng cáo, họ được chuyển đến trang đích do Aethir cung cấp. Người dùng tiếp tục chơi trò chơi trực tuyến trên trang web do Aethir cung cấp.

Sau khi kết thúc phiên tự động bằng cách hết thời gian hoặc sử dụng nút có thể nhấp, họ được chuyển hướng đến Cửa hàng Google Play để tải xuống trò chơi. Người dùng có cơ hội tải xuống trò chơi từ cửa hàng cao hơn nhờ phiên chơi do Aethir cung cấp cho phép họ chơi trước khi tải xuống.

Kết Quả Nghiên Cứu Điển Hình

Kết quả nghiên cứu điển hình cho thấy rằng công nghệ phát trực tiếp Instant Play của Aethir tối đa hóa việc thu hút và giữ chân người dùng về mọi mặt.

Các công ty cho biết việc xác nhận chéo trường hợp của luận điểm ban đầu cho thấy Instant Play của Aethir tối đa hóa kết quả UA bất kể thể loại trò chơi nào. Tỷ lệ chuyển đổi cài đặt tăng 201%. Cải thiện ARPU là 61%. Tỷ lệ chuyển đổi mua hàng trong ứng dụng tăng 18%. Khả năng giữ chân Ngày 7 là 82%, ngang bằng khả năng giữ chân trên 1% và cải thiện thời gian chơi trung bình hàng ngày là 22%.

Nghiên cứu điển hình ban đầu của Aethir và SuperScale với một trò chơi khác, Tiny Tower, cho thấy tỷ lệ chuyển đổi cài đặt cao hơn khoảng +45% và ARPU gần như gấp đôi (+93% tăng) cho nhóm trình diễn Aethir, cùng với mức tăng +77% về số lượng phiên trung bình và +26% phiên dài hơn. Đáng chú ý, когорта Aethir của Tiny Tower cũng cho thấy khả năng giữ chân mạnh mẽ hơn (+60% D1, +80% D7) so với đường cơ sở.

Thử nghiệm Doctor Who lặp lại các xu hướng tích cực. Mặc dù mức độ khác nhau, các công ty đã thấy cải thiện chuyển đổi cài đặt (+201%), chuyển đổi IAP (+18%) và ARPU cao hơn đáng kể (+61% tổng cộng, +82% D7) từ trải nghiệm Aethir, cũng như tăng mức độ tương tác. Khả năng giữ chân vẫn khỏe mạnh (ngang bằng với người chơi hữu cơ). Tính nhất quán của những kết quả này trên hai trò chơi/thể loại khác nhau xác nhận rằng cách tiếp cận “thử trước khi mua” của Aethir giúp tăng cường đáng tin cậy chất lượng và giá trị của người dùng.

Tăng cường Thu hút Người dùng Trò chơi Thế hệ Tiếp theo với Đám mây Phi tập trung của Aethir

“Các studio cần những cách hiệu quả và nhất quán hơn để phát triển và giữ chân cơ sở người chơi của họ - đặc biệt đối với các tựa game có rào cản gia nhập cao”, Paul Thind, giám đốc doanh thu tại Aethir, cho biết trong một tuyên bố. “Vào năm 2024, ngay cả những trò chơi có thu nhập hàng đầu cũng chứng kiến CPI đạt 4,83 đô la, khả năng giữ chân Ngày 7 dưới 9% và phạm vi tiếp cận hữu cơ dưới 30%.”

Thind nói thêm, “Với SuperScale, chúng tôi một lần nữa cho thấy mô hình Instant Play của Aethir - được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng đám mây phi tập trung của chúng tôi - giảm ma sát và mang đến cho người chơi một cách liền mạch để thử trò chơi trước khi tải xuống, thúc đẩy kết quả có thể đo lường được như nghiên cứu điển hình của SuperScale cho thấy bằng chứng đáng tin cậy rằng cơ sở hạ tầng trò chơi đám mây phi tập trung của Aethir có thể cung cấp các lợi ích lớn về UA và tăng doanh thu cho các studio trò chơi di động bất kể tăng 82% thể loại game trong ARPU Ngày 7”.

Ông cho biết các công ty đang xây dựng một “hệ điều hành” mới cho sự phát triển của trò chơi dựa trên dữ liệu, toàn cầu và thành công lâu dài.

“Nghiên cứu điển hình mới nhất của SuperScale cho thấy công nghệ phát trực tiếp Instant Play của Aethir có thể tối đa hóa việc thu hút và giữ chân người dùng đồng thời cải thiện doanh thu cho các công ty trò chơi bất kể thể loại trò chơi nào”, ông nói.

Ông cho biết các công ty đã chứng minh rằng “thử trước khi mua/tải xuống” hoạt động và cơ sở hạ tầng đám mây phi tập trung của Aethir là một đối tác đáng tin cậy cho các studio trò chơi muốn mở rộng hoạt động của họ với điện toán đám mây cao cấp.

“Với công nghệ Instant Play của Aethir hỗ trợ quyền truy cập sớm vào trò chơi di động Doctor Who: Worlds Apart của chúng tôi, người chơi sẽ có được hương vị phiêu lưu trước khi nhấn tải xuống, dẫn đến sự tăng trưởng 201% về tỷ lệ chuyển đổi cài đặt và một tín hiệu rõ ràng rằng tương lai của trò chơi nằm ở trải nghiệm đám mây đầu tiên, không ma sát,” Tony Pearce, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Reality+, cho biết trong một tuyên bố.

Ivan Trancik, Giám đốc điều hành của SuperScale, cho biết trong một tuyên bố: “Phát trực tiếp đám mây của Aethir phù hợp hoàn hảo với Hệ sinh thái của SuperScale, cho phép người chơi nhảy thẳng vào Doctor Who: Worlds Apart của Reality+ trước khi họ nhấn ’tải xuống’.”

Trancik nói thêm, “Chứng kiến sự tăng vọt 201% về số lượng cài đặt và sự gia tăng doanh thu lâu dài không chỉ là một kết quả tuyệt vời cho các nhóm của chúng tôi - đó là bằng chứng cho thấy khi công nghệ đám mây đột phá gặp gỡ các nhà sản xuất trò chơi táo bạo, tiềm năng tăng trưởng là vô hạn. Xin chúc mừng các đối tác của chúng tôi tại Aethir và Reality+ vì đã biến tầm nhìn chung này thành thành công có thể đo lường được.”

Thị trường trò chơi di động có tính cạnh tranh cao và bão hòa, với hàng ngàn nhà phát triển và nhà xuất bản cạnh tranh cho cùng một đối tượng. Để có được lợi thế cạnh tranh, các studio trò chơi cần có quyền truy cập vào các giải pháp UA sáng tạo như công nghệ phát trực tiếp Instant Play của Aethir.

Cơ sở hạ tầng trò chơi đám mây của Aethir được cung cấp bởi một mạng lưới GPU phân tán trên toàn cầu với hơn 428.000 контейнери GPU hiệu suất cao, có khả năng cung cấp năng lượng cho khối lượng công việc chơi trò chơi trên đám mây đòi hỏi khắt khe nhất ở quy mô lớn. Bằng cách cho phép người dùng dùng thử trò chơi trước khi tải xuống hoặc mua, Aethir cung cấp một giải pháp UA sáng tạo cho các studio trò chơi muốn loại bỏ các rào cản gia nhập cho người dùng.

Nghiên cứu điển hình của SuperScale cho thấy bằng chứng đáng tin cậy rằng cơ sở hạ tầng trò chơi đám mây phi tập trung của Aethir có thể cung cấp các lợi ích lớn về UA và tăng doanh thu cho các studio trò chơi di động bất kể thể loại trò chơi nào.

Recommended for You

Khi LLM của bạn gọi cảnh sát- Tiếng còi cảnh báo của Claude 4 và ngăn xếp rủi ro AI đại lý mới

Khi LLM của bạn gọi cảnh sát- Tiếng còi cảnh báo của Claude 4 và ngăn xếp rủi ro AI đại lý mới

Enchant ra mắt chương trình tăng tốc không vốn chủ sở hữu cho các công ty khởi nghiệp về game và AI

Enchant ra mắt chương trình tăng tốc không vốn chủ sở hữu cho các công ty khởi nghiệp về game và AI

Enchant ra mắt chương trình tăng tốc không vốn chủ sở hữu cho các công ty khởi nghiệp về game và AI.